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Técnicas de animación 2D

Institución
Red Tecnológica
Duración
2 meses
Modalidad
Sincrónica (clases en tiempo real) con el apoyo de un Entorno de Aprendizaje Virtual Asincrónico (EAVA). Las clases serán en línea desde Buenos Aires, Argentina. La interacción con los tutores se llevará a cabo a través del Campus Virtual Red Tecnológica.
Titulación / Certificación
Se extenderá un certificado de la Secretaría de Cultura y Extensión Universitaria, FRBA, UTN, al finalizar la especialidad.

Destinatarios

Diseñadores Gráficos, Diseñadores de Historietas, Ilustradores, Idóneos, Desarrolladores de videojuegos, trabajadores del rubro animación, estudiantes de carreras afines y destinado al público en general que desee capacitarse en forma integral en el ámbito de tecnologías digitales aplicadas al diseño de personajes digitales.

Objetivo general

Enfocado a crear personajes digitales asi como también a manejar tecnologías de diseño digital como medio para el desarrollo y aplicación, proporcionando a los estudiantes el nivel de especialización profesional en el diseño vectorial de figuras 2D.

Objetivos específicos

* Que el alumno logre el desarrollo de dibujo vectorial básico.

* Que el alumno logre construir objetos y escenarios virtuales, a través de la grafica digital.

* Que el alumno adquiera conocimientos básicos propios de la creación de una ilustración en diferentes planos propuestos en un guión técnico.

* Que el alumno conozca la tecnología asociada a la animación computarizada, formatos de almacenamiento, software para producción y la influencia del hardware.

* Que el alumno logre desarrollar una mirada estética y adquiera las herramientas necesarias para su implementación.

* Que el alumno logre insertarse en el mercado laboral actual.

Programa

UNIDAD 1: Diseño de escenarios

Clase 1: Introducción al diseño de escenarios.

Clase 2: Desarrollo de diseño básico de escenarios.

Clase 3: Creación de escenarios básicos.

Clase 4: Creación de escenarios básicos.

Clase 5: Desarrollo de diseño avanzado de escenarios.

Clase 6: Creación de escenarios avanzados.

Clase 7: Creación de escenarios avanzados.

Clase 8: Trabajo integrador. Diseño digital de escenarios de una secuencia.

UNIDAD 2: Diseño de escenas

Clase 1: Introducción al diseño de escenas.

Clase 2: Secuencia y movimiento básico.

Clase 3: Creación y secuencia en una escena.

Clase 4: Secuencia y movimiento avanzado.

Clase 5: Sincronización.

Clase 6: Creación y secuencia entre escenas.

Clase 7: Exportación de película.

Clase 8: Trabajo integrador: Movimiento digital de una secuencia.

Metodología

- Clases teórico prácticas en tiempo real.

- Actividades individuales y/o grupales de aplicación práctica semanal y por unidad temática.

- Presentación de ejercicios de aplicación de los conocimientos para ser elaborados por los alumnos.

- Consultaría sincrónica a través de e-mail o chat.

 

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