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Dibujo vectorial

Instituci贸n
Red Tecnol贸gica
Duraci贸n
2 meses
Modalidad
Sincr贸nica (clases en tiempo real) con el apoyo de un Entorno de Aprendizaje Virtual Asincr贸nico (EAVA). Las clases ser谩n en l铆nea desde Buenos Aires, Argentina. La interacci贸n con los tutores se llevar谩 a cabo a trav茅s del Campus Virtual FRBA.
Titulaci贸n / Certificaci贸n
Se extender谩 un certificado de la Secretar铆a de Cultura y Extensi贸n Universitaria, FRBA, UTN, al finalizar la especialidad.
Este curso forma parte de la diplomatura: Experto Universitario en Arte Digital.

Fundamentaci贸n:

La especialidad explora tem谩ticas referentes a la expresi贸n visual, desde el punto de vista del mundo digital. Nutriendo de nuevas herramientas y analizando las tecnolog铆as actuales, agrega elementos para que el alumno se inserte en el escenario laboral.

Destinatarios

Dise帽adores gr谩ficos, dise帽adores de imagen y Sonido, t茅cnicos y realizadores multimediales, Lic. en Publicidad, Lic. En Marketing, estudiantes de carreras afines y destinado al p煤blico en general que desee capacitarse en forma integral en el 谩mbito de tecnolog铆as digitales aplicadas al dise帽o digital. La certificaci贸n de la especialidad, de duraci贸n semestral, abarca tres cursos bimestrales, "An谩lisis del Entorno", "Dibujo Vectorial" y "Retoque Digital". Como los cursos integrantes antes mencionados son consecutivos, se recomienda una cursada secuencial, para el 贸ptimo aprovechamiento de las tem谩ticas.

Objetivos generales

Que los participantes:

* Aprendan a utilizar las herramientas de edici贸n por computadora, para la aplicaci贸n de t茅cnicas art铆sticas sobre soporte digital.

* Logren desarrollar im谩genes y composiciones que representen las diferentes corrientes del arte de este nuevo siglo, para su aplicaci贸n en gr谩fica y dise帽o digital.

Objetivos espec铆ficos

Que los participantes:

* Logren insertarse al medio inform谩tico espec铆fico.

* Logren el desarrollo de dibujo en formato vectorial y tratamiento de im谩genes digitales, por medio de software.

* Comprendan las diferentes t茅cnicas de expresi贸n y adquiera las herramientas necesarias para su implementaci贸n.

* Tomen contacto con las herramientas y pueda desarrollar piezas profesionales.

Programa

UNIDAD 1: Representaci贸n Vectorial I.

Clase 1: Figura y Fondo. Composici贸n en l铆neas y planos.

Clase 2: Composici贸n Color.

Clase 3: Patrones. Formas b谩sicas.

Clase 4: Patrones. Texturas complejas.

Clase 5: Vectorizaci贸n.

Clase 7: Objetos tridimensionales.

Clase 8: Iconos 2.0.

UNIDAD 2: Representaci贸n Vectorial II.

Clase 1: T茅cnicas digitales de Graffiti.

Clase 2: S铆ntesis de imagen. Aplicaci贸n para Stencil.

Clase 3: Objetos decorativos. Ornamentaci贸n.

Clase 4: Objetos decorativos. Filete porte帽o.

Clase 5: Objetos decorativos. Pictogramas.

Clase 6: Composici贸n Ic贸nica, con tipograf铆a.

Clase 7: Composici贸n Editorial, con tipograf铆a.

Clase 8: Collage vectorial.

Clase 9: Sistemas de salida. Impresi贸n y PDF.

Metodolog铆a

- Clases te贸rico pr谩cticas en tiempo real.

- Actividades individuales y/o grupales de aplicaci贸n pr谩ctica semanal y por unidad tem谩tica.

- Presentaci贸n de ejercicios de aplicaci贸n de los conocimientos para ser elaborados por los alumnos.

- Consultor铆a sincr贸nica semanal (una hora) a trav茅s de chat.

- Consultor铆a asincr贸nica mediante el entorno EAVA.

mas informacionM谩s informaci贸n sobre Dibujo vectorial aqu铆.

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